הערכה ופרופיל EF
12 תפקודים, חוזקות, אתגרים ונקודת פתיחה.



אין דרך אחת נכונה לחיים. יש דרך ללמוד לזהות, לבחור, לפעול, לבדוק ולנסות שוב.
חוויית אימון דיגיטלית שמתרגלת 12 תפקודים ניהוליים דרך מצבי חיים, בחירה בין אסטרטגיות, משוב, Reflection ומשימות העברה לחיים האמיתיים.
מסע אישי אדפטיבי עם זיכרון, Recovery, משימות חיים והתקדמות מתמשכת.
Shared Quest2–6 שחקנים, נקודות מבט, אסטרטגיות משותפות ועולם שמגיב לקבוצה — בלי דירוג תחרותי.
Classroom Modeחוויה מונחית למסך משותף, קבוצות ומסגרות עם שליטה בקצב, תפקידים ותיווך.
העיקרון המנחה
המשחק בונה רפרטואר: לזהות את המצב, לעצור, לשקול אפשרויות, לבחור, לפעול, לראות תוצאה ולהתאים את הצעד הבא. זו בדיוק השרשרת שנדרשת כשמצב אמיתי אינו עובד לפי תסריט.
Quest Loop
כל סבב מחבר משחק, אסטרטגיה, שיקוף ומשימת העברה לחיים.
מה קורה עכשיו? מה השתנה? מה הגוף, הסביבה והמצב אומרים לי?
איזו אסטרטגיה מתאימה עכשיו — ומה המחיר או הרווח של כל בחירה?
מבצעים מהלך במשחק ומתרגלים בחירה תחת תנאים משתנים.
בודקים מה קרה, מה עבד, מה לא עבד ומה למדתי על עצמי.
מותר לשנות כיוון, לבקש עזרה, להשתמש ב־Recovery ולנסות שוב.
מחברים את האסטרטגיה לצעד ממשי בבית, בכיתה, בעבודה או בקהילה.
Executive Functions
לא רק לדבר על התפקוד. לתרגל אותו בתוך החלטה, עומס, שינוי, זמן, יחסים ומצבי חיים.
Strategies in Action
בחירה, בקשת עזרה, עצירה, הסבר, פירוק משימה, גמישות, תיקון, תכנון ו־Recovery — כחלק ממשחק ולא כדף עבודה מנותק.
לאותה סיטואציה יכולות להיות כמה דרכי פעולה טובות.
מה הבחירה עושה עכשיו — ומה היא עושה לצעד הבא?
טעות אינה סוף הסבב. היא הזדמנות לתיקון.
הופכים את התובנה למשימה קטנה שאפשר לבצע בעולם האמיתי.
Online + Physical
MindBloom Quest נבנה כך שהחוויה הדיגיטלית והערכה הפיזית יוכלו לחזק זו את זו: מצב, בחירה, אסטרטגיה, Reflection והעברה לחיים.
נקודת פתיחה אישית שמעצבת את דרך קבלת ההחלטות במשחק.
מנגנון שמלמד לעצור, להתאושש, לתקן ולנסות שוב.
מצבים שמביאים את הבית, הכיתה, החברה, הדיגיטל והחיים אל תוך האימון.
MindBloom — הערכה ואימון מחזיקה את פרופיל ה־EF, המטרות, יעדי האימון וההמלצות. Quest מוסיפה שכבת תרגול בתוך מצבי חיים. יחד הן יוצרות מסע רציף שבו מה שנמדד מכוון את האימון, ומה שקורה באימון חוזר כראיה להתקדמות ולהתאמה הבאה.
12 תפקודים, חוזקות, אתגרים ונקודת פתיחה.
יעדים, מטרות אימון, אסטרטגיות ורמת תמיכה מומלצת.
אימון בחירה, אסטרטגיה, Recovery והעברה למצבי חיים.
ביצועים, עצמאות, ראיות EF, אסטרטגיה ו־Transfer חוזרים למעקב.
התקדמות והמלצות מעדכנות את ה־Personalization הבא.
לתרגל שפה משותפת של עצירה, בחירה, גמישות ובקשת עזרה.
להשתמש במשחק כמרחב אימון שמוביל ל־Reflection ולמשימות חיים.
להוסיף שכבת תרגול חווייתית לתוכניות EF, SEL, ABA ולמידה חברתית.
FAQ
לא. החזון הוא אקוסיסטם שבו הסביבה הדיגיטלית מוסיפה Reflection, מעקב והעברה לחיים, בעוד הערכה הפיזית מאפשרת אינטראקציה ומשחק פנים אל פנים.
לא. המטרה היא לתרגל בחירה, גמישות והבנת השלכות — לא שינון של פתרון יחיד.
החיבור המלא מסומן במפורש כתהליך אינטגרציה. העמוד אינו מציג אותו כיכולת שכבר הושלמה.
היכנסו לסביבת MindBloom והמשיכו מהמשחק אל החיים.