Bloomy
GAME FEEL & ENGAGEMENT · P2.5/P3

רוצה עוד Quest — בגלל סקרנות, לא בגלל לחץ.

Personal Bests, Achievements, Combos, Secrets, Unlocks, Recap ו־Welcome Back — כולם אישיים, ללא דירוג מול ילדים אחרים וללא אובדן התקדמות.

Personal Best Engine

🪶 Least Support Needed5
נמדד מול ההיסטוריה האישית בלבד.
🧰 Strategy Diversity0
נמדד מול ההיסטוריה האישית בלבד.
🌱 Fastest Recovery0
נמדד מול ההיסטוריה האישית בלבד.
🚀 Most Independent0
נמדד מול ההיסטוריה האישית בלבד.
🔄 Best Strategy Switch0
נמדד מול ההיסטוריה האישית בלבד.
🌍 New Domain Transfer0
נמדד מול ההיסטוריה האישית בלבד.

Achievements

עדיין לא נפתח Achievement.

Continuity בלי עונש

Participation Rhythm
0
Best: 0 · Rest days preserved: 0

אין רצף שצריך “להגן” עליו. אם חוזרים אחרי הפסקה — Welcome Back והמסע נשמר.

Strategy Combo Discovery Lab

בחר שני כלים. אם הצירוף חדש — הוא נכנס ל־Discovery Library. אין “Combo נכון” לכל מצב.

Secrets & Unlock Economy

💾 האות הראשון
נמצא כשעוצרים לפני תשובה מהירה.
🌸 שבר לוטוס: גמישות
מופיע אחרי Plan B אמיתי.
❓ Relic: שאל לפני שאתה מניח
נפתח כשבדיקת מידע משנה את השיחה.
📝 הפתק של נועם
לא כל שקט הוא כעס.
🔐 08-HUB
דורש מידע משני Regions שונים.
Unlocks
Unlocks נפתחים מהישגים ו־Campaign, לא מרכישה.

Sound Architecture

נוספה שכבת cue מינימלית באמצעות Web Audio: Select, Combo, Discovery, Achievement ו־Soft. היא אינה נדרשת להבנת המשחק ולא משמשת כמשוב יחיד.

END OF SESSION

Recap + One More Quest Loop

ה־Recap יציג Personal Bests, Discoveries, Unlocks, Blooomy feedback ו־hook עדין למסע הבא.